在溫柏格的書中,我覺得他所介紹的「動態模型」這一個觀念,是可以幫助我們去釐清和了解「目前所遇到的問題」,簡單來說,它是一連串的因果關係的組合圖,讓我們可以掌握事情可能的流動方向和狀態的變化,溫柏格定義了一組繪圖的標準,由於我找不到類似的圖形符號,所以我重新定義了一些符號,方便我畫圖用。
以前我們常常會聽到「惡性循環」這一個名詞,但是我們通常會使用一段文字來描述這一個循環如何發生,現在我們可以透過「動態模型」圖,把這一件事簡化,甚至還可以和其他的事件做連結,讓我們了解一件事的背後是如何運作的。
符號介紹:
名稱 | 意涵 | 我用的符號 | 溫柏格的符號 |
節點 | 表示一個可以被「衡量」的指標 | 方塊 | 雲狀圖 |
正面的影響 | 當A指標成長時,B指標隨之成長 | 紅色的箭頭 | 黑色的箭頭 |
負面的影響 | 當A指標成長時,B指標隨之減少 | 藍色的箭頭 | 黑色的箭頭,線上加上一個圓圈 |
無法確定的影響 | 當A指標變化時,B指標隨之變化,不一定是正或負 | 紫色的箭頭 | 黑色的箭頭,線上加上一個方框 |
我使用我的好友Vic在他blog上的案例介紹一、二、三、四、五,讓大家可以更清楚了解到這一個圖的畫法及運作,而我都是依據案例介紹的事件來決定每件事的因果關係,也許有些關係和我們一般的認知不見得相同,但是請注意,動態模型的原意就要依據真實的狀況去描述,這樣才有辦法針對真實的狀況去找方法。
我們看一下我分析的結果(原圖請參閱相簿)

我也針對其中幾個箭頭的流向說明一下,讓大家可以更了解它的意涵
ü 當「範疇」增加時,「工作量」也會隨之增加;而「工作量」增加,就會增加「人力吃緊度」。
ü 「人力吃緊度」增加時,「時間吃緊度」也隨之影響;當人力和時間都很吃緊時,「產出物的品質」就會下滑。
ü 「產出物的品質」下滑,「使用結果」就會不好,同時也會影響「滿意度」、「範疇」(因為出現bug了或是為了求更好的「使用結果」,修改「範疇」)。
ü 「滿意度」不高,錢就難收,所以「收入」下滑,為求收入平衡,只好增加「接案量」。
從此這家公司陷入痛苦的循環之中,其實不只我講的這一個Loop,在這張圖中還有蠻多不好的Loop。
其實這一個案例是相當典型軟體公司,當流程和制度不完善時,就很容易跑進來,改善的方式倒也不是去修正這一個狀況,而是思考如何去加上那些好的Loop,讓整件事有所轉圜,當好的Loop的力量大於不好的力量時,整個才有辦法產生好的變化。
此外,這一張圖也印證了「牽一髮動全身」的概念(或者說是「蝴蝶效應」會更好?),一個微小的變化,有時候會產生另人意想不到的問題。
您不妨想想看,如果您是這一家的專案經理,您會從那一個循環著手去改善呢?
如果是我的話,我會從「範疇」切入,設定專案的定損點,有些案子我會選擇捨棄,當然啦,當我的這一個行為發生時,又會產生新的Loop,像是高階主管的刁難等等 ^_^